2016-11-28 11:48
游戏中挂了可以重来,现实世界中挂了,你的极品装备能传给儿子吗?
就算不打游戏,人死了,支付宝里的钱怎么办?
“知道”告诉你,如果你挂了,数字遗产谁来继承?
“60年后,Facebook上将会有6亿个死亡账户。”这是个笑话,也是个显而易见的事实,还是个难题。
浮云归大壑,敛迹随风去。走的人已经走了,留下的人还得面对生活。人们留下的遗产,在充满可能性的信息时代里,也变成了一个不确定的问题。
亲人如何获得你的数字遗产
我们正在越来越多地生活在网络的虚拟空间里。我们有各个网站的账号密码,让我们和其他人互动、获取信息,以及管理自己的账目和资产。我们在微信和支付宝之类应用里存了一些财产,有时直接在手机上买基金、保险、贵金属和理财产品。我们在各种社交网站里留下大量照片、视频和文字,作为生活的鲜活证据。我们在游戏里购买虚拟货币,再把它们换成装备,策马奔驰挥斥方遒——直到一切戛然而止的那一刻。然后,它们都变成了遗产。数字遗产,信息时代的新产物,却没有与之对应的新规则。
就连联合国教科文组织也意识到了数字遗产问题的严重性,开始制订数字遗产保护规则。他们认为,随着硬件和软件的飞速发展,过去人们创造的那些意义重大的数字化内容,如果不加以保护,可能会渐渐消失。
虽然联合国教科文组织的数字遗产保护规划和个人遗产不一样,但是基本逻辑相同。承载了我们的记忆和财富的东西,我们总希望能够留给后人。其中有些是私密的,有些有货币价值,有些有情感价值;但是它们甚至归属权也含糊不清。
这些财产的继承,目前还没有妥善的法律方案。亲属往往不知道你在哪些网站申请了账号,更不知道密码;甚至你的继承人根本不知道你在哪里存放了财产。即使知道,他们也无法方便地获得这些财产的使用权。
有些政府部门已经意识到了这个问题。从几年前开始,美国的一些州开始陆续通过法案,允许继承人继承死者的网站账户密码等等;但是这并不是一个很合适的解决方案。不同的网络服务提供商分布在不同州,适用不同的法律;而出于安全考虑,甚至提供商自己也不知道密码是什么。
而且,网络服务提供商的协议里,一般都不会允许账号密码的继承。虽然人们很少看这些协议,但其中往往都包括了账号的使用权限规定。有些时候,网站的账号密码属于运营商,例如 QQ 账号其实属于腾讯公司;有些时候,运营商出于保护用户隐私的目的,不会同意其他人获取用户数据。
于是,我们有时会看到这样悲伤的故事:当某人离世之后,亲人连缅怀他的机会,都被隔离在账号密码的高墙之外。这也许有两方面原因。网站的用户和密码被视为个人身份的验证,相当于真实世界中的身份证;另一方面,人们并不把账号和密码当做重要的个人财产,更很少想到继承问题。
这几种方法可能有效
在那些和资产紧密相关的网络服务中,都已经有了妥善的方式来处理遗产。存放在银行和第三方机构中的现金资产,可以通过提交特定文件的方式来申请,并且转移到其他账户中;所购买的其他理财产品,可以在银行查询流水,根据保证金的去向去相应机构查询。
虽然不算方便,但是聊胜于无。现在人们也正在谋求新的方式,希望能够在某个权威机构查找到所有的资产购买情况,但是这目前还没有实现。
和现金资产相对的,是网络服务中的虚拟财产,例如游戏中的武器和装备。有些虚拟装备很值钱,但不一定可以被继承。各个运营商有自己不同的策略:《第二人生》中,用户创造和购买的东西属于用户自己,而《魔兽世界》中,所有装备的所有权都属于暴雪公司。
因为这些原因,数字遗产比真实世界中的遗产更复杂。可行且让所有人满意的法律,可能还需要更多时间才能制订出来;而且法律的制订总是比技术发展慢得多。目前来看,我们应该自己未雨绸缪。
互联网上已经有了一些服务,能够在人们离世之后,将特定信息转发给指定联系人。但是互联网企业出了名的短命,也许并不能坚持到我们真正需要它的那天。不过,我们依然可以不把鸡蛋放在一个篮子里,不妨多选择几家网站。
这些网站的机制各有不同,但核心设想都是一样的:若是一段时间内怎么都无法联系到你,就做出最坏的假定,然后转发预先设定好的信息。这种做法虽然有些悲伤色彩,但是最少可以承担起一个遗嘱执行人的部分角色。
或者我们也可以自己动手来搞定这些不得不想之事:记录自己的每一个账号密码、每一笔投资,然后设定某种机制来让继承人能够在我们死后打开它们。例如,我们可以将所有账号密码存在一个密码管理软件中,然后将密码管理软件的打开密码写进遗嘱或者放进保险箱——就像把财产放进保险箱,再把钥匙放进一个新的保险箱里那样,这是探宝游戏的套路。
这是有必要的。瑞士银行在二次大战之后留下的大量死账,就是前车之鉴;我们从来不知道什么时候会发生什么,早做准备,才能无憾此生。
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