百元机也能畅玩3D游戏,“5G+”加速云游戏落地

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▊拥抱5G+新业态⑤

“一秒、两秒、三秒……”望着卡顿中的游戏画面,小白有些焦急。平时茶余饭后总会和朋友一起“开黑”,但他目前所用的老版本手机有些“不给力”。

“下回考虑换个性能更好的。”他不知道的是,随着5G技术及终端加速落地,在不久的将来,即使是配置不高的手机,也能流畅运行大型3D游戏和应用。

百元机也能流畅“吃鸡”

“夸张一点说,即使是300元的入门级手机,也能够运行大型游戏。” 百度于今年4月面向行业发布了“云手机”产品,实现将手机上的所有应用转移上云端。在这一方案的加持下,未来用户借助手机、平板等上的“云手机”平台运行游戏、办公类App,将不再需要耗费设备本身的存储、算力等,而是完全改由云端的服务器来支撑。

“用户手里设备的好坏第一次变得不那么重要了。”百度集团副总裁马杰告诉记者,“云手机”的运行模式与传统智能手机十分类似,最大也是最主要的区别在于,前者“一切在云”,用户的手部操作动作以控制流的形式上传到云后,相应的反馈画面会以视频流的形式传输下来。理论上讲,“只要你的手机有一块屏,有视频流硬解码的能力,就都能流畅运行云游戏。”也就是说,“目前几乎所有手机都可以支持,千元以上价位的更加毫无障碍。”

百度副总裁马杰

百度副总裁马杰

特别地,“云游戏”未来进入用户市场,原本令玩家苦恼的手机发烫、掉线、处理器过载等问题也将不复存在。马杰表示,对比在手机上直接下载App玩游戏,在“云手机”上运行游戏应用,单在耗电量“后者就比前者有5到10倍的优势”。

目前,市面上有不少为提升用户游戏体验而打造的游戏手机。在马杰看来,行业内基于“云手机”平台的“云游戏”是厂商为提升用户游戏体验的另一种思路,“两种不存在谁对谁错的问题,而是可以为用户提升更多样化的选择。”不过,“游戏手机依托的能力终究在于手机本身,而‘云游戏’依托的是无限的云端的计算能力,后者显然更具想象力。”

◇“云手机”不止手机

“云手机”基于云端服务器,它的核心在“云”,但也离不开手机这一终端实体。不过,“‘云手机’远不止手机。”马杰补充道,除了为手机、平板、电视等智能化程度较高的设备赋能,“云手机”还能进入音箱、手表等终端,帮助它们打破原有的硬件限制。

此前,百度“云手机”平台在小度智能屏上落地,已经实现赋能其成为了一款集游戏、办公、教育等应用为一身的“发烧”级设备。“原本你对音箱的期待可能就是放放歌,但现在它还能支持你流畅玩游戏,或者是零卡顿上直播课。”马杰表示,智能音箱的算力本身是非常有限的,但有“云手机”加持,它将不再有“能力边界”。

小度智能屏

“让能力有限的设备,发挥出无限的可能性。”在马杰看来,这也正是百度打造“云手机”的初心。

5G加速云游戏落地

“云游戏是5G时代的超级入口。”2015年,诞生了世界上第一款云手机NextbitRobin。同年,马杰所在的百度也开启了在该领域的布局。“硬件的设计、虚拟化技术的提升,这是我们过去四五年时间里面花最大精力在做的事情。”马杰表示,经过多年努力,集团对于“云手机”相关技术的把握已经相当自信,“一直没有推向市场,就是在等5G这样一个时机。”

据他说,4G时代下,用户在经由“云手机”平台体验云游戏、云办公类应用的过程中,数据的上传、视频流的下发之间总会产生明显的延迟。“这种延迟可能是几十到几百毫秒。虽然普通模式下感受可能并不明显,但对于实时竞技、射击或等这类需要用户快速反应的大型游戏来说,一点点延迟都可能会被无限放大。”

5G+云游戏

不过,未来随着5G的规模化落地,这一问题将会迎刃而解。“5G将能够为视频流的下发充分提速,还能加速控制流的上传。也就是说一上一下都会快。”马杰指出,随着5G时代拉开帷幕,“云游戏”将成为行业重点发力的方向。在此背景下,他预测,今后一定会出现一款真正“基于‘云手机’平台打造的,能够充分调用这种云端能力的云游戏产品,”从而推动手游行业从单纯的平面玩法走向3D、VR、AR游戏等更远的未来。

此前,百度“云手机”已经与中国移动旗下在游戏领域唯一的运营实体咪咕快游,搭建了以手机端为主体,覆盖电视端、PC端、VR端纵向延伸的“一体三翼”战略生态,建立起了目前国内最大的云游戏平台。“我们还在不断努力,争取能有更进一步的落地。”马杰说。

【策划】陈韩晖 程鹏

【统筹】姚翀

【采写】许隽

【出品】南方产业智库

编辑 马华
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