文旅制造业迎来3.0时代!VR、AR文旅场景应用更加普及

南方+ 记者

戴上VR眼镜,坐上一台四米长的模拟卡车,随着车身开始移动摇摆,目之所及是全景的蓝色海底世界,鼻子两翼感到凉风阵阵,接下来便是一场虚拟的海下探险之旅。

5月9日,记者在第16届中国广州国际休闲娱乐产业博览会(简称休博会)上看到,这样的VR、AR技术,已经在休闲娱乐产业中得到普遍应用。业界人士认为,文旅制造业正在因技术的赋能,有望开辟新的蓝海。

文旅制造业3.0:高新技术+文旅场景

在“主题公园与文旅产业”展馆,记者现场了解到,文旅制造业是展会最具人气的焦点。现场参展企业中山金马,不久前挂牌上市,标志着文旅制造第一股诞生。中国游艺机游乐园协会副会长、中山市游戏游艺行业协会会长叶威棠认为,广东文旅制造业的实力领先,主题游乐设备制造潜力可挖,将带动主题游乐设备制造创新升级。

分析人士指出,如果说“技术设备+IP内容”代表着文旅制造2.0的发展模式,那么“深之蓝”水下无人机、大疆无人机在文旅行业的应用,则标志着“高新技术+酷炫玩法”的结合,代表着文旅制造3.0的发展形态,或将开辟文旅制造新蓝海。

在广州品牌乐园加盟及IP授权展位前,休博会总操盘手、鸿威国际执行总裁胡玉华现场告诉记者,从今年亚洲乐园展商结构分析,目前文旅IP孵化正成为一门生意,国产自主知识产权的IP产品和项目正在增多,文旅高端产品和服务正在下沉,文旅奢侈品租赁或将成为一门好生意。

在他看来,某垂直领域范围内的行业会展是该行业经济发展的晴雨表。一个成熟的专业会展,其规模大小、展示内容、现场交易达成量等,很大程度上能及时而准确地传达出该行业的发展动态与趋势走向,以文旅产业为代表的休博会亦不例外。

据悉,本届博览会休闲娱乐细分产业保持不变,但总体规模呈上升趋势。本次展览总面积为18万平方米,展位总数近8000个,较去年增长18%,境内外参展企业4000家,较去年增长22%。参展企业中,国内民企比例超过85%。同期另设第9届亚太地坪展共3万平方米。

VR、AR加速赋能文旅产业,产品更新率超40%

记者现场看到,本次VR&AR产品与技术主要运用涉及旅游、娱乐、教育、医疗、汽车、天气、新闻、娱乐、交通安全等领域,产品与技术涉及两个门类,分别是VR 和AR软硬件产品类和互动娱乐产品类,包括虚拟增强现实软件领域、虚拟增强现实设备、虚拟增强现实技术、可穿戴设备、智能穿戴设备、多媒体互动、裸眼3D电视机、网络游戏、单机游戏、网页游戏、动感座椅等。现场不少观众参与了免费体验,玩得不亦乐乎。

据了解,国家工信部曾发布指导意见,到2020年,我国虚拟现实产业链条基本健全,打造一批可复制、可推广、成效显著的典型示范应用和行业应用解决方案。到2025年,我国虚拟现实产业整体实力进入全球前列,掌握虚拟现实关键核心专利和标准,形成若干具有较强国际竞争力的虚拟现实骨干企业。从上述政策中足以见得国家对VR行业的支持,将进一步提高行业的动力和信心。中国电信也于不日前正式对外发布5G领域的技术应用和创新成果,将VR&AR应用划入5G十大行业应用中的“美好服务生活”类别之中。据估算,中国VR&AR市场在未来五年中,年复合增长率将超过80%,到2021年,中国将成为全球最大的VR&AR市场。

另外,本次博览会基于展会国际性的定位,有关VR&AR项目对接会也于博览会现场举行。博览会以北上广深一线科技城市为代表的国内企业,结合众多国际投资、技术、企业、媒体等条件,深入国际VR&AR各个领域,融入更多全球元素,促使行业全球化路线走的更加长远、宽广;同时,企业间通过对接会,形成国内国际同业间的互动,助推了国际VR&AR行业全球化。

胡玉华介绍,初略统计,休博会产品更新率超过40%,其中科技因素占相当比例。“结合创新驱动的发展要求,本届休博会拥有自主知识产权、自主品牌、自主营销网络的参展企业和高科技含量、高附加值、绿色低碳的参展产品显著增多”。

【记者】周人果

编辑 马华
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