炫酷!一秒钟变成鸟儿飞走! 英国数字创意大展登陆广东科学中心

南方+ 记者
10月23日,广东科学中心自英国引进的“数字革命”展正式开展。展览云集众多优秀的艺术家、电影制作人、建筑师、设计师、音乐家和游戏开发者的作品,利用数字媒体打造一场令人耳目一新的跨界科普盛宴。 数字革命展作为一场旨在探索艺术、设计、电影、音乐和数字游戏之间互动转型的沉浸式、多维度展览,自2014年在伦敦亮相以来,已吸引欧洲各地超过四十万人前往参观体验。 【南方+记者】林亚茗  李细华  通讯员  吴晶平 摄影报道
10月23日,广东科学中心自英国引进的“数字革命”展正式开展。展览云集众多优秀的艺术家、电影制作人、建筑师、设计师、音乐家和游戏开发者的作品,利用数字媒体打造一场令人耳目一新的跨界科普盛宴。 数字革命展作为一场旨在探索艺术、设计、电影、音乐和数字游戏之间互动转型的沉浸式、多维度展览,自2014年在伦敦亮相以来,已吸引欧洲各地超过四十万人前往参观体验。 【南方+记者】林亚茗 李细华 通讯员 吴晶平 摄影报道







此次展览分为“数字考古”“全民创造”“创意空间”“声音与视觉”“数字未来”“代码艺术”“独立游戏空间”七个主题展区展出140余件艺术作品。展览特别展出了全世界第一款电子游戏乒(pong),这款诞生于1972年的电子游戏彻底改变了刚刚崛起的电子游戏行业。20世纪80年代诞生的吃豆人(pac-man)是史上最赚钱的游戏,也一度成为一种文化符号。
此次展览分为“数字考古”“全民创造”“创意空间”“声音与视觉”“数字未来”“代码艺术”“独立游戏空间”七个主题展区展出140余件艺术作品。展览特别展出了全世界第一款电子游戏乒(pong),这款诞生于1972年的电子游戏彻底改变了刚刚崛起的电子游戏行业。20世纪80年代诞生的吃豆人(pac-man)是史上最赚钱的游戏,也一度成为一种文化符号。





观众的互动和参与是本次展览的核心,也只有当观众参与进来时,作品才真正启动。后面的亮点介绍里会列出极具互动性的作品。本次展览作为一种作品展示也为美术馆、博物馆思考空间功能与观众关系提供一种触动,观众可以高度体验和参与这场跨界科普展览。
观众的互动和参与是本次展览的核心,也只有当观众参与进来时,作品才真正启动。后面的亮点介绍里会列出极具互动性的作品。本次展览作为一种作品展示也为美术馆、博物馆思考空间功能与观众关系提供一种触动,观众可以高度体验和参与这场跨界科普展览。

编辑 王良珏
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