想要更愉快地进行游戏?拜托请停止网络霸凌吧!

果壳网

打游戏本应是一件带给人们快乐和放松的事情,然而有相当多的一部分人却因为游戏中的不愉快遭遇而感到抑郁、焦虑,最终放弃继续打游戏。

一个反霸凌组织的研究表明,在接受调查的年轻人里有57%的人都曾在进行游戏的时候遭到过网络霸凌。

其中,22%的人因为这个不再打游戏了。

Ditch the Label——全球最大的反霸凌组织——在虚拟宾馆平台哈宝(Habbo)上对年龄在12至25岁的大约2500名年轻人进行了调查。

Ditch the Label网站首页

一名16岁的游戏玩家,贝利·米切尔(Bailey Mitchell)告诉BBC,他从十岁开始就会在打网络游戏的时候遭受霸凌了。

“如果你每天都有在上学并且在学校遭到了霸凌,你会想要回家打开你的电脑寻求安慰。”他说。“所以如果在这种时候遭受了更多的辱骂,那么你会变得拒绝参与任何社交活动——很多我认识的人都是这样,包括我也是。”

“这挺常见的,在你打的其他游戏里总会有那么个语音或者打字聊天的人,他们想到什么难听的词就骂你什么。”

死亡威胁

米切尔说,即便经常会收到死亡威胁,他还是很喜欢打网络游戏,因为和其他玩家对抗会让游戏变得更有挑战性。“现在如果再被人随意辱骂,我会回复一点有趣的话或者干脆忽视掉。但是在我十岁的时候我会想:这些人是谁?他们为什么要对我这么刻薄?”

事实上,在网络游戏中的霸凌现象并不少见。在一些MOBA游戏中,部分玩家就常常出言不逊而且不分情况——当他被单杀的时候,会用及其难听的字眼问候对方;而当他反过来单杀了其他玩家,又会用类似的话去进行嘲讽和羞辱。

这还仅仅是个人的现象。《炉石传说》的黑人职业玩家Terrence "TerrenceM" Miller凭借自己的精彩表现在大赛中名列第二,然而却因为遭到种族歧视而在Twitch聊天室中收到了大量的谩骂和嘲讽。

玩家Terrence“TerrenceM”Miller

除了语言暴力外,游戏中还存在着各种其他形式的霸凌,不仅是玩家,许多游戏制作者和游戏公司的员工们也在遭受着这些网络暴力。

在《魔兽世界》中,由于副本内投票踢人机制的存在,许多玩家在没有划水也没有坑到队友的前提下被投票踢出了队伍,其原因可能只是和某个嘲讽他的队友起了争执,而其他人又跟风胡乱投了票。

Flappy Bird的制作者阮哈东称,在游戏火起来之后,他曾收到过来自两种势力的威胁,一方称因游戏操作太难要杀死作者,另一方表示如果他敢将这款游戏下架就自杀给他看。然而最终迫于压力,阮哈东还是不得不将游戏下架。

阮哈东遭受游戏粉丝威胁的推特。“如果你下架了flappy bird我就自杀给你看”

在过去几年中被多次评为“美国国内最讨厌的公司”,EA的员工长期都遭受着骚扰和辱骂。《龙腾世纪2》的作者珍妮弗·赫普勒(Jennifer Hepler)也曾因为分享过一些游戏设计上的观点而遭受言辞激烈的辱骂。Sony Online和Bungie的游戏高管被人在网上泄露出了个人信息并引起了严重的法律后果,还有许多其他游戏高管及游戏制作者已经因为社交网络上的网络霸凌失去了工作或正考虑辞职。这只是在大公司中的情况,许多独立游戏制作者或小公司也会成为承受霸凌的目标。

Electronic Arts

网络游戏中的霸凌现象正在受到越来越多的重视。Ditch the Label组织的最高管理者亚姆·哈克特(Liam Hackett)表示,他们的组织为了试图解决这个问题,正在开展一项全球性的运动。

“网络游戏环境下的霸凌是一个确确实实的大问题。”他说。“我们正在努力让游戏中充满接纳和包容,并使互联网环境变得更好。”

另外,该组织的研究报告还显示:

有47%的受访者表示他们曾在网络游戏中遭到威胁;

38%的人表示他们曾在游戏中被黑客攻击;

74%的人表示希望这个问题可以得到更严肃的对待;

29%的人表示欺凌和谩骂并没有影响到他们享受游戏带来的乐趣。

大约一半的受访者都认为,如果人们能有多一点点的自我节制就可以更好地防止霸凌的发生。

斯特拉斯克莱德大学心理学家伊恩·里弗斯(Ian Rivers)博士说:“网络游戏往往是暴力的,并且建立在冲突之上。然而,这项研究也告诉我们,我们还需要研究人们在进行游戏时在网上互动的方式。”

此外,针对员工遭受网络霸凌和骚扰的情况,一些大型的游戏公司出台了一系列相应对策并发布了生命,以确保自家员工的权益不受到侵害。


编辑 佘余
加载全文
热门评论
快来抢沙发

    继续阅读
    还没看够?打开南方+看看吧
    立即打开

    创造更多价值

    立即打开