从2015年至2016年,全球应用下载量增长了15%,应用使用时长增长了25%,从而拉动Google Play和iOS应用商店支付给发行商的收入提升了40%.同时,中国也一跃成为iOS应用商店收入最高的国家。
1月17日晚间,应用分析与应用市场数据公司App Annie对外发布了《全球移动应用市场2016年回顾》。该报告显示,从2015年至2016年,全球应用下载量增长了15%,应用使用时长增长了25%,从而拉动Google Play和iOS应用商店支付给发行商的收入提升了40%.同时,中国也一跃成为iOS应用商店收入最高的国家。
报告指出,2016年全球应用使用总时长达到近9000亿小时,同比增长1500多亿个小时。而Android手机全球市场的3大热门类别(按绝对增长率排名)分别为通讯、社交以及视频播放和编辑。
而在下载量方面,2016全年下载量超过900亿,其中iOS应用商店和Google Play中的下载量增长超过130亿。值得一提的是,中国市场贡献了iOS下载量增长的近80%。而在Google Play中,表现最为出色的是印度。该市场在2016年综合下载量排行榜中一举超过美国成为冠军。
收入方面,2016年发行商在iOS应用商店和Google Play的收入超过350亿美元。年增长率高达40%,超越了2015年的增长速度。2016年仅iOS应用商店的收入就增长了将近50%。与下载量一样,iOS应用商店的收入增长主要受中国市场的推动,该市场贡献了将近一半的年增长率。与往年相同的是,游戏仍然是当之无愧的吸金之王。2016年iOS应用商店和Google Play的游戏收入分别占到总收入的75%和90%。
说到游戏,报告中重点提到了任天堂的现象级作品《精灵宝可梦GO》,这款游戏在推出110天内就产生了8亿美元的消费者支出(截止2016年底,该游戏的消费者支出已超过9.5亿美元),这一速度远超一些迄今为止最成功的移动游戏。App Annie总结到这是源于这款游戏中备受人们喜爱的IP、简单的游戏机制、现实世界的增强现实玩法,以及最重要的一点——社交性质。
据App Annie报告中的数据显示,2016年iPhone每月活跃用户数最多的五款应用是:Facebook、Facebook Messenger、YouTube、Google Maps、WhatsApp Messenger;五款游戏是:《精灵宝可梦GO》、《糖果传奇》、《部落冲突》、《糖果苏打传奇》、《部落冲突:皇室战争》。2016年Android每月活跃用户数最多的五款应用是:WhatsApp Messenger、Facebook、Facebook Messenger、Instagram、Twitter;五款游戏是:《精灵宝可梦GO》、《糖果传奇》、Subway Surfers、《部落冲突》、《糖果苏打传奇》。
iOS与Google Play中下载量最高的五款应用是:Facebook、WhatsApp Messenger、Facebook Messenger、Instagram、Snapchat;五款游戏是:《精灵宝可梦GO》、《钢琴块2》、Subway Surfers、slither.io、《部落冲突:皇室战争》。
营收方面,iOS与Google Play中位居前五的应用是:Spotify、LINE、Netflix、Tinder、HBO NOW;前五的游戏则为:《怪物弹珠》、《部落冲突》、《精灵宝可梦GO》、《战争游戏:火力时代》、《部落冲突:皇室战争》。
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