腾讯打开账本让你瞧:这个季度微信用户增长到头了吗?

好奇心日报 记者 唐云路  2016-11-18 00:05

赚钱主要靠游戏和广告。

刚刚过去的“双 11”,腾讯度过了 18 岁生日,在那之后腾讯发布的第三季度财报,看起来还不错。

今年 7-9 月,腾讯的总营收达到 404 亿元,比去年同期增长了 52%,150.37 亿元的净利润则比去年同期增长了 43%。腾讯主席兼 CEO 马化腾表示:“智能手机游戏和社交效果广告业务,两者均取得了高于业界的同比营收增长,保持了健康的利润率。”

财报数据显示,腾讯的收入主要还是来自游戏业务,在这三个月中,网络游戏收入比去年同期增长了 27%,从中获得的收入占总营收的 44%。

广告收入也大幅上涨,其中来自微信朋友圈、腾讯移动端新闻应用及微信公众账号广告的效果广告收入比去年同期增长了 83%,相比上一个季度也增长了 15%。微信在年初上线了广告自助投放系统之后,将原本 20 万元/条的广告投放价格调整到 5 万元/条,吸引到了更多中小品牌的投放。

但是,相比起收入的增长,更值得注意的是微信的用户总量。在这一季度,微信和微信海外版(WECHAT)的合并月活跃用户数量为 8.46 亿,这已经超过了我国目前的互联网用户总量。

根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的统计,截至今年 6 月底,中国互联网用户总量是 7.10 亿,这一数字在过去半年中的增长 2132 万。微信想继续保持用户量增长,可能很难指望中国互联网用户的增长,而进入海外市场,也不是件容易的事。

去年年底,为了从 Facebook 和 Whatsapp 手里抢用户,微信非洲(WeChat Africa)宣布成立一个 5000 万人民币的种子基金,专门用来投资当地移动初创公司。

另一方面,QQ 的用户也已经在很长一段时间内保持在目前的数量,相比起一年之前,QQ 这个季度的月活跃用户数量还下降了 2%。

那么接下来,腾讯面临的挑战就是,怎么在每个用户身上,多赚点钱。

【记者】唐云路

编辑 杨小妍